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Projet Shiness

Projet étudiant Marketing commerce bac+5

A l'ESGCI, la professionalisation fait partie intégrante des valeurs de l'école. C'est pourquoi de nombreux projets sont proposés aux étudiants. Répartis par groupe et aidé par leur professeur/intervenant, les étudiants travaillent sur un projet d'entreprise réel.

Le 10 octobre, les étudiants de 3ème année Marketing & Commerce en alternance ont travaillé sur le jeu vidéo "Shiness". Développé et soutenu par l’ESGCI depuis 2 ans, ce projet avait pour objectif final de réaliser un plan de communication autour du lancement du jeu vidéo.

Pour parvenir à cette finalité, les étudiants devaient travailler par groupe de deux et organiser leur dossier autour d’une étude de marché, de la construction d’un rétroplanning, de l’identification de la tonalité de communication la plus adaptée ainsi que la proposition d’un plan de communication.

Les étudiants étaient en compétition, le groupe qui a remporté le challenge était celui qui a proposé le plan de communication le plus original, le plus cohérent mais également le plus détaillé. 

 

 

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