Présentation générale

Vous voulez allier vos compétences commerciales de business developer et votre goût pour la culture. Le marché existe ! Ex-domaine réservé de l’action publique, la culture est devenue une industrie de masse depuis le début des années 2000. On comptabilise aujourd’hui plus de 150.000 entreprises intervenant directement dans le secteur marchand de la culture : acteurs historiques patrimoniaux mais aussi jeux vidéo, productions audiovisuelles, parcs d’attractions, etc. 

Notre Mastère Business et Développement des Organisations Culturelles répond à votre objectif de devenir entrepreneur dans le secteur de la culture ou diriger une organisation culturelle, Il s’appuie sur le savoir-faire pédagogique de l’ESG axé sur le concret et la mise en pratique et sur la connaissance approfondie des métiers de la culture d’IESA Art et Culture.  

Il peut se faire en alternance. 

La formation en bref

Titre de Administrateur de projets culturels

culturels délivré par ECAD CONSULTANTS – IESA ART& CULTURE, NSF 320n, - Niveau 7. Enregistré au RNCP sous le numéro 36701 par décision du Directeur Général de France Compétence

 

Objectifs

A l’issue de cette formation, vous aurez acquis les compétences suivantes : 

  • Concevoir et déployer un projet artistique et culturel soutenant la stratégie de développement de l’organisation ou du commanditaire (client) ;
  • Concevoir et déployer une politique de communication et de médiation auprès de partenaires, mécènes, clients, garantissant le rayonnement d’un projet artistique et culturel ;
  • Gérer la relation et la coordination des parties prenantes (fournisseurs, partenaires, et équipe) d’un projet culturel et artistique et garantir la qualité de la prestation finale ;
  • Piloter la gestion administrative, juridique, budgétaire, et financière d’un projet artistique ou culturel.
 

Stages / Alternance

  • Stage obligatoire : 6 mois
  • Alternance en contrat de professionnalisation possible chaque année

  

Prérequis

Pour une entrée en 4e année :

  • vous devez avoir validé 3 années d’études (180 ECTS) dans le domaine de la communication, du commerce, des sciences politiques ou du marketing digital. 

Pour une entrée en 5ème année (à partir de la rentrée 2025) :

  • vous devez avoir validé 4 années d’études supérieures (240 ECTS) dans le domaine de la communication, des sciences politiques, du commerce ou du marketing digital.

Au-delà de votre parcours académique, nous portons avant tout un intérêt particulier à votre personnalité, à votre motivation et à vos projets professionnels.  

Programme 2024 -2025

UE 1 : GERER DES PROJETS ARTISTIQUES OU CULTURELS 

  • Les méthodes et outils de gestion de projet 
  • Concevoir et répondre à un appel d'offre 
  • Management de projet  

UE 2 : PILOTER LA GESTION ADMINISTRATIVE ET FINANCIERE D'UN PROJET ARTISTIQUE OU CULTUREL     

  • Définir le business model et la structure juridique 
  • Construire un budget 
  • Droit commercial et cadre réglementaire 
  • Business English 

UE 3 : CONCEVOIR ET DEPLOYER UNE POLITIQUE DE COMMUNICATION 

  • Stratégie de communication : Mécénat et Sponsoring 
  • Concevoir un dossier de presse  
  • Art, culture et influenceurs 

UE 4 : MANAGEMENT ET COORDINATION DES PARTIES PRENANTES  

  • Concevoir une politique de médiation innovante  
  • Leadership et équipe projet 
  • Fidélisation client et enquêtes de satisfaction 

UE 5 : PROGRAMMATION ARTISTIQUE  

Production et administration de spectacle, cinéma et audiovisuel 

Patrimoine culturel matériel et immatériel  

Promotion d'artistes et de spectacles 

SAVOIR DEVENIR : AUTRUI EST UNE RICHESSE 

  • Life skill : développer son empathie 
  • Projet associatif : action humanitaire, environnementale ou sociétale 
  • Comprendre et s’ouvrir au monde : transition écologique appliquée au secteur d’activité de mon entreprise d’accueil  
  • S’ouvrir aux autres : inclusion, diversité et handicap 

2 badges Mi-Shift : Respect for diversity et Empathy  

EXPERIMENTER ET DECOUVRIR 

  • Les échappées :  
    • visites d’entreprises et de lieux innovants 
    • ESG Guests : rencontres et échanges avec des professionnels remarquables 
  • L’argument : s’exercer à l’art du débat et de l’argumentation 
  • Décryptage : comprendre l’actualité, les enjeux économiques, sociétaux et environnementaux 
  • Apprentissage entre pairs : comment s’appuyer les uns sur les autres pour apprendre, collaborer efficacement et s’évaluer

La 1ère année de Mastère comporte 465,5 heures. Ce volume comprend les heures de face à face  pédagogique, de travaux de groupe, d’e-learning et d’événements liés à la formation tels que les conférences.

UE 1 : GERER DES PROJETS ARTISTIQUES OU CULTURELS  

  • Conception d'un projet artistique 
  • Planification et déploiement d'un projet artistique et culturel 
  • Gestion de projet et entrepreneuriat 

UE 2 : PILOTER LA GESTION ADMINISTRATIVE ET FINANCIERE D'UN PROJET ARTISTIQUE OU CULTUREL 

  • Diagnostic stratégique et financier 
  • Etablir un plan de financement d'un projet artistique 
  • Piloter et gérer les opérations administratives d'un projet artistique  
  • Business English 

UE 3 : CONCEVOIR ET DEPLOYER UNE POLITIQUE DE COMMUNICATION 

  • Elaborer et déployer une stratégie de communication 360° 
  • Altérité et médiation culturelle 
  • Réaliser une veille règlementaire, concurrentielle et d'innovation 

UE 4 : MANAGEMENT ET COORDINATION DES PARTIES PRENANTES  

  • Gérer la relation fournisseurs et partenaires 
  • Animer une équipe projet 
  • Mettre en œuvre une démarche qualité 

UE 5 : PROGRAMMATION CULTURELLE 

  • Conception d'un programme culturel 
  • Réalisation et cahier des charges d'une exposition  
  • Digitalisation de l'offre culturelle 

UE 6 : SAVOIR DEVENIR : JE PASSE À L’ACTION 

  • Life skill : s’engager 
  • Devenir un manager responsable 
  • Diversité et handicap : label Handimanager de Companieros 
  • 2 badges Mi-Shift : Self management et Participation 

UE 7 : EXPERIMENTER ET DECOUVRIR 

  • Convaincre son auditoire : comment maîtriser son pitch et capter l’attention 
  • Idol Talk : présenter façon Ted-X une personnalité ou une thématique de votre choix et maîtriser la prise de parole en public
  • Game of ESG : Game of ESG : 4 maisons, 1 trône de « faire »…

La 2ème année de Mastère comporte 483 heures. Ce volume comprend les heures de face à face  pédagogique, de travaux de groupe, d’e-learning et d’événements liés à la formation tels que les conférences.

Passerelles :

Cette formation ne propose pas de passerelle vers d’autres formations.

Equivalences :

Ce titre n’a pas d’équivalence avec d’autres certifications professionnelles.

Blocs de compétences :

Si vous n'obtenez pas le titre RNCP, mais que vous avez validé l'ensemble des compétences relatives à un bloc, ce bloc de compétences vous est acquis. L’obtention du titre RNCP ne se fait qu’avec la validation de l’ensemble des blocs de compétences. Vous pouvez représenter autant de fois que possible les épreuves liées aux autres blocs compétences manquantes dans la mesure où le titre est « actif » (France Compétences).

Débouchés

Les compétences développées au cours de cette formation vous permettent d’occuper les postes suivants :  

  • Consultant / Consultante en ingénierie culturelle ;
  • Responsable de projet culturel ;
  • Chargé / Chargée des partenaires et mécènes ;
  • Responsable d’antenne ;
  • Distributeur de contenus audiovisuels ;
  • Directeur / Directrice de production ;
  • Responsable du développement digital ;
  • Responsable des relations médias… 

Candidatez en ligne

Grâce à la candidature en ligne, vous allez pouvoir déposer votre dossier en 5 étapes simples et en 10 minutes environ. Vous pouvez la compléter en une fois ou télécharger vos pièces justificatives ultérieurement si vous n'avez pas tous les éléments à votre disposition. Prévoyez une carte de paiement pour régler les frais de dossier sauf si vous êtes boursier.

Pour débuter votre candidature en ligne, veuillez sélectionner une formation dans la liste ci-dessous :